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linux子系统input, Linux内核中的INPUT子系统解析

时间:2024-11-25 来源:网络 人气:

Linux内核中的INPUT子系统解析

Linux内核的INPUT子系统是专为处理各种输入设备(如键盘、鼠标、触摸屏等)而设计的框架。它允许内核接收和处理来自这些设备的输入事件,并将这些事件传递给用户空间的应用程序。本文将深入探讨INPUT子系统的组成、工作原理以及其在Linux内核中的作用。

了解INPUT子系统

INPUT子系统分为三个主要层次:驱动层、核心层和事件处理层。

1. 驱动层:负责与具体的硬件设备交互,如键盘、鼠标和触摸屏等。驱动层负责将硬件的输入信号转换为内核可以理解的格式。

2. 核心层:作为INPUT子系统的核心,它负责处理来自驱动层的输入事件,并将这些事件转换为统一的`input_event`结构体。核心层还负责管理设备的状态和属性。

3. 事件处理层:负责将`input_event`结构体传递给用户空间的应用程序。事件处理层通常由用户空间的事件监听器或事件驱动框架(如Qt或GTK)实现。

inputclass类

在Linux内核中,`inputclass`类用于管理输入设备。以下是一个`inputclass`类的示例代码:

```c

struct class inputclass = {

.name =


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