时间:2024-12-02 来源:网络 人气:
随着《英雄联盟》这款游戏不断更新迭代,游戏体验也在不断优化。在最新的14.20版本中,拳头设计师为玩家们带来了全新的符文系统,其中“宽容机制”和技能应用拓展成为了亮点。本文将为您详细解析这一新符文系统。
在14.20版本中,拳头设计师引入了“宽容机制”,这一机制允许目标选取类技能自动锁定指针附近的单位,即使这些技能并未精准施放到该单位身上。这意味着,玩家在团战或屏幕内单位众多的情况下,可以更加灵活地使用技能。
例如,奶妈的加血技能、卡尔玛的护盾、莫甘娜的魔免盾等,现在都可以作用于小兵单位和峡谷先锋。这一改变无疑为软辅玩家的游戏体验带来了优化。
除了宽容机制外,新符文系统还拓展了技能的应用范围。在附近(175码)有英雄单位时,Buff效果会优先给到英雄单位。值得注意的是,Buff效果现在也可以作用在小兵单位上。
例如,奶妈的加血技能能够作用于小兵单位和峡谷先锋;卡尔玛的护盾、莫甘娜的魔免盾也能套给小兵;娜美甚至可以给炮车加Buff以提升它的输出;时光的大招可以给到小兵(但不能触发复活效果)。
宽容机制和技能拓展的引入,无疑为游戏带来了更多的可玩性。以下是对这一新符文系统的优缺点分析:
优点:
提高了技能施放的灵活性,尤其是在团战或单位众多的情况下。
为软辅玩家提供了更好的游戏体验。
增加了游戏的可玩性,让玩家有更多尝试的空间。
缺点:
可能会让玩家在对拼时将技能错给到小兵,影响游戏节奏。
技能对小兵的作用可能存在BUG,需要后续版本进行修复。
虽然新符文系统目前还存在一些问题,但相信随着后续版本的更新,这些问题将会得到解决。在未来,我们可以期待以下改进:
优化宽容机制的判定范围,减少误操作的可能性。
修复技能对小兵作用的BUG,确保游戏平衡。
进一步拓展技能的应用范围,为玩家带来更多惊喜。
英雄联盟14.20版本的新符文系统,通过宽容机制和技能拓展,为玩家带来了更加丰富的游戏体验。虽然目前还存在一些问题,但相信在后续版本的更新中,这些问题将会得到解决。让我们共同期待《英雄联盟》这款游戏在未来带给我们更多精彩的表现。