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安卓系统过度动画对比,谁更胜一筹?

时间:2025-01-08 来源:网络 人气:

你有没有发现,现在手机里的安卓系统越来越流畅啦?尤其是那些过度动画,简直就像魔法一样,让手机动起来,美得不要不要的。今天,咱们就来聊聊这个话题,对比一下安卓系统里的过度动画,看看哪家强!

色彩斑斓的动画盛宴

先来聊聊OPPO的ColorOS和小米的MIUI。这两家可是国产手机界的佼佼者,它们在系统动画上各有特色,让人眼花缭乱。

OPPO的ColorOS 11.1搭载了“量子动画引擎2.0”,听起来是不是很厉害?没错,这个引擎能让动画更加清晰、可控、柔和。不信?那就看看下面的动图吧!

(左:ColorOS 11.1,右:MIUI 12)

是不是觉得这两个系统的动画很接近呢?没错,它们都遵循着日常生活中的运动规律,而且都可以被打断。不过,MIUI 12的动画明显更复杂一些,这也导致了在实际体验测试中会有明显的掉帧现象。而ColorOS 11.1在这方面就做得很好,无论是打开APP、回到桌面还是突然打断动画,都没有出现掉帧的现象。

鸿蒙OS的华丽转身

再来说说华为的鸿蒙OS。最近,鸿蒙OS 2.0 Beta版升级推送,让不少用户和开发者都跃跃欲试。据网友透露,新版本UI设计微调、优化了过渡动画,整体系统流畅度提高了不少。

(左:EMUI 11.0,右:鸿蒙OS 2.0 Beta 3)

从下面的测试视频来看,搭载鸿蒙OS 2.0的华为Mate X2在打开App时,动画更流畅,而EMUI 11则有肉眼的缓慢迹象。看来,鸿蒙OS在动画方面也是下了一番功夫的。

Android UI性能专项测试

当然,除了这些系统,Android UI性能专项测试也是非常重要的。比如,Android团队把滞缓、不流畅的动画定义为“jank”,一般是由于丢帧引起的。为了解决这个问题,我们需要使用多个工具配合使用,比如trace、DDMS等。

(左:DDMS,右:Android Device Monitor)

此外,UI过度绘制优化也是关键。在设置->开发者选项->调试GPU过度绘制->打开显示过度绘制区域后,我们可以看到各种颜色的区域,具体含义如下:

- 无色:无过度绘制或WebView等的渲染区域

- 蓝色:1x过度绘制

- 绿色:2x过度绘制

- 淡红色:3x过度绘制

- 红色:4x()过度绘制

通过这些信息,我们可以针对性地进行代码优化,提高UI性能。

动画的优劣分析

我们来聊聊动画的优劣。动画可以让应用更加生动、有趣,从而提升用户体验。但是,过度使用动画也会带来一些问题,比如:

- 消耗更多资源:动画需要更多的CPU和GPU资源,可能会影响手机的性能。

- 影响用户体验:如果动画过于复杂,可能会让用户感到眼花缭乱,影响操作。

因此,在使用动画时,我们需要权衡利弊,合理运用。

说了这么多,你是不是对安卓系统里的过度动画有了更深入的了解呢?现在的安卓系统在动画方面已经越来越出色,相信未来会带给我们更多惊喜!


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