《质量效应》系列自2007年问世以来,以其独特的剧情和丰富的角色设定,赢得了全球玩家的喜爱。在系列的前作中,多结局的设定让玩家在游戏过程中有了更多的选择和可能性,这也成为了《质量效应》系列的一大特色。近日,BioWare项目总监Michael Gamble在推特上透露,《质量效应5》也将延续这一传统,为玩家带来更多精彩的多结局。
这一消息一经发布,立刻引发了网友们的热议。许多玩家表示,多结局的游戏设计让他们在游戏过程中有了更多的参与感和成就感。同时,这也让《质量效应5》的期待值进一步高涨。
在《质量效应5》的设定中,还有一个有趣的细节引起了玩家的好奇心。那就是游戏中的教室高度约为33dm。这个数字看似有些奇怪,但实际上,它反映了游戏制作团队对细节的极致追求。
据了解,一般教学楼三层的高度在10m左右,因此一层楼的高度大约在3.3m,即33dm。这个设定让玩家在游戏中感受到了更加真实和贴近生活的场景。同时,这也体现了游戏制作团队在场景设计上的用心。
对于这个设定,有网友表示:“这个教室高度的设计真是太贴心了,让人感觉就像真的在学校上课一样。”
目前,《质量效应5》正处于前期开发阶段。从已知的消息来看,这款游戏将继续延续系列中多结局的传统,并为玩家带来更多惊喜。此外,游戏中的33dm教室高度设定,也让人对这款游戏充满了期待。
值得一提的是,BioWare在游戏制作方面一直有着良好的口碑。此次《质量效应5》的开发,也备受玩家关注。相信在BioWare的精心打造下,《质量效应5》将会成为一款令人难忘的游戏作品。
总之,《质量效应5》的多结局传统和33dm教室高度设定,无疑为这款游戏增添了更多亮点。让我们共同期待这款游戏的正式发售,相信它将会为玩家带来一场视觉与情感的盛宴。