哎呀呀,最近游戏界可是热闹非凡呢!TGA(The Game Awards)的提名名单一出来,就引发了玩家们的热议。这不,今年的年度最佳游戏提名里,竟然出现了DLC(下载内容)的身影,这可真是让人眼前一亮,又有点摸不着头脑。咱们就来聊聊这个话题,看看TGA的新规背后到底隐藏着什么玄机。
你知道吗,TGA今年可是来了一次大动作,把扩展包、新游戏赛季、DLC、重制版、复刻版以及抢先体验的游戏都纳入了评选范围。这可不仅仅是小小的改动,而是直接把DLC推到了年度最佳游戏的舞台上。以前,像《巫师3:狂猎》的DLC《血与酒》虽然也获得过提名,但年度最佳游戏这个大奖,DLC可是从未染指过。
玩家们对此的看法可谓是五花八门。有人觉得这是公平的体现,毕竟DLC也是游戏的一部分,为什么不能和本体游戏一样享有同等的荣誉呢?但也有人认为,这有点过分强调“平等”而忽略了“公平”。毕竟,3A大厂和新兴厂商、独立游戏工作室的作品在粉丝基础、制作规格上本就不可同日而语,如果DLC也能不断获得提名,那大厂岂不是可以靠吃老本、卖情怀就能在TGA上刷战绩了?
《艾尔登法环:黄金树幽影》的提名,是规则改变的结果吗?
今年的TGA提名名单中,最引人注目的莫过于《艾尔登法环:黄金树幽影》的DLC。这款DLC在2022年帮助《艾尔登法环》夺得了年度最佳游戏奖,如今又凭借自己的实力再次获得提名。这不禁让人猜测,TGA的新规是不是就是为了保送它而特意修改的。
不过,也有媒体透露,TGA在往年的投票中,对于投票对象只有一个门槛,那就是发售时间必须在当年11月以前。至于其他条件,并没有太多的限制。所以,这次的规则改变,其实更多的是为了适应游戏市场的变化,让更多优秀的作品有机会被认可。
《赛博朋克2077》的粉丝,为何对TGA的规则表示不满?
《赛博朋克2077》的粉丝对于TGA的新规表示不满,主要是因为他们认为,《赛博朋克2077》的DLC《往日之影》在去年也应该有资格竞逐年度最佳游戏。这款DLC凭借极高的评价成功挽回了《赛博朋克2077》在玩家群体中的声望,却因为规则的原因,无缘年度最佳游戏。
粉丝们认为,如果2024年的规则适用于去年,那么《往日之影》完全有资格竞逐年度最佳游戏,甚至可能夺得这一殊荣。这起争议再次引发了人们对TGA公平性的热烈讨论。
知名游戏博主@NextGenPlayer在提名后发文,提到了《巫师3:狂猎》的DLC《血与酒》和《赛博朋克2077》的DLC《往日之影》都曾获得过提名。他还表示,虽然他认为有一个单独的DLC类别奖项会更好,但为什么大家对DLC获得年度最佳游戏提名这么反应强烈呢?
面对他这样的观点,玩家们并没有惯着他,纷纷回复称:“但二者均没有得到年度最佳游戏的提名!”博主只能悻悻地表示:“重点是DLC一直都有资格获得年度最佳。”
XQC选《黑神话:悟空》为年度游戏,DLC的争议依然存在
2024年TGA提名名单公布后,国外顶流游戏主播XQC在直播中亲自给《黑神话:悟空》投票,并列举了几条《艾尔登法环:黄金树幽影》不配拿年度游戏的原因。他认为,这款DLC本质上是DLC,玩之前要去过本体流程,但DLC的探索却一无所获,毫无正反馈。
XQC还表示,《黑神话:悟空》在最佳游戏指导、最佳艺术指导、最佳动作游戏这三项大奖里也获得了他的支持。看来,DLC的争议依然存在,而TGA的新规,似乎并没有让所有人都满意。
值得一提的是,《黑神话:悟空》成为首款入围TGA年度最佳的国产游戏。虽然获得了提名,但也有媒体表示,《黑神话:悟空》是那么多获得提名的游戏中分数最低的一个。在著名评论网站Metacritic上,《黑神话:悟空》的PC版本获得的评分为81分,PS5版本则获得了76分。
看来,DLC的争议并没有因为TGA的新规而平息,